mioku:[策略][战棋]近期小结与开发目标!基于兴趣开发的策略战棋游戏 开发日志~ 十

indienova.com/u/mioku/blogread/33079

策略流程 在游戏流程中,玩家将会扮演队伍的领军者(一位军头/老将/甚至是公主),带领部队从南方出发,逐步向首都……战斗流程 战斗则会以六边形网格地图的SRPG玩法呈现,玩家需要夺取地区内的资源点来征召更多部队。……谨慎的使用有限的部队实现战斗目标.往期开发内容:在最早的两篇日志中,我实现了游戏地图生成以及地图编辑器功能

小组帖子:[策略][战棋]近期小结与开发目标!基于兴趣开发的策略战棋游戏 开发日志~ 十

indienova.com/groups/post/102112

策略流程 在游戏流程中,玩家将会扮演队伍的领军者(一位军头/老将/甚至是公主),带领部队从南方出发,逐步向首都……战斗流程 战斗则会以六边形网格地图的SRPG玩法呈现,玩家需要夺取地区内的资源点来征召更多部队。……谨慎的使用有限的部队实现战斗目标.往期开发内容:在最早的两篇日志中,我实现了游戏地图生成以及地图编辑器功能

【译】莫比乌斯风格的3D渲染

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在这个视频中作者尝试制作一个着色器,以莫比乌斯的手绘风格渲染实时3D。……v=jlKNOirh66E这是关于着色器教程。……在这个视频中作者尝试制作一个着色器,以莫比乌斯的手绘风格渲染实时 3D

古老星球(Ancient Planet)

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升级可以随意分配和重置,它是完全免费的,你可以回收所有的绿宝石; - 故事情节基于参加过星际战争的退役军人的回忆……我们热爱战略游戏, 我们尽了最大的努力制作这款游戏, 而且结果看起来还不错

小组帖子:我们是独立游戏审美症候群

indienova.com/groups/post/33546

之所以要创建这个群,是因为本身独立游戏的美术制作人相对较少,而众多独立游戏的美术本身,又拥有比较大的个人风格……,但是绝大多数都没有好的讨论氛围(数码绘群各种表情包,P站绘师群各种色图,UI特效群各种培训,主美群各种招聘……而且也不想单去做随处可见的纯商业风格,我们需要一个每天都能看到各种真正的独立游戏美术风格,甚至是奇思怪想,证明虽说我们是小众的一派

主机保卫队(Mainframe Defenders)

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你需要指挥一个由 4 个原型机组成的部队保卫主机。……* 组建你的部队:与必须组合套牌的纸牌游戏类似,在《主机保卫队》中,你必须将具有独特属性的装备组合在一起以创建无敌部队……* 程序等级:手工制作的房间与程序级别的生成相结合。不同任务有不同的目标,并有独特的条件

indie 新闻官:The Gardens Between 公布三段场景演示视频

indienova.com/u/news/blogread/3464

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjk1MDM2NjM1Mg==.html……在这里没有了充满着大自然色彩的场景,转而来到一个被黑色废弃污染的地方。……制作人亨利克·彼特森(Henrik Pettersson)表示:“游戏的目标是让玩家能够无压力的探索

kuaile:顺利拿到一坑

indienova.com/u/kuaile/blogread/1514

就如同不停的盖房子,在没有蓝图的情况下,盖一个一两层也是没有问题的,但是随着高度不断攀升,随时都有崩塌的危险……这可能是每一个没有规划好的项目都会碰到的问题,而这个问题越晚爆发越糟糕。……这个导致我前面没有考虑到了最大的坑

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.10

indienova.com/indie-game-news/cara-translated-gaming-historian-vol-10/

Nike Sued Sega2002 年世嘉忙着宣传新作《NBA 2K2》,耐克以侵权为由向其提出起诉……of Spyro the Dragon本期节目主要讲述 Insomniac Games 携手环球互动制作

xiaoF:不容易,不容易~纪念下先行测试包

indienova.com/u/xiaof/blogread/31115

(气势十足)不过客观的讲,在最终搞上线的过程中 制作镜头内容需要一直麻烦程序老哥,剪辑视频发现没有原画也没有宣传图……pwd=3mk8提取码:3mk8--来自百度网盘超级会员V6的分享 宣传视频:https://www.bilibili.com

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